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商人算术产生的白银变化:由125*算术^1.22变成85*算术^1.3
盗贼潜行额外增加盗窃量,该部分盗窃的资源凭空产生,盗窃量=潜行*(间谍等级+10)
芙蕾亚亡灵不计算人口,取消15%防御力加成,取消+50%攻击阵亡率,每1000点神力增加 5%转化为亡灵的比例(最高100%)和20%的攻击阵亡率,变为每1000点神力增加 5%转化为亡灵的比例(最高100%)和 5%攻击阵亡率:



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